《幽灵线:东京》制片人采访:将打造一座独具特色、神秘的东京大都市
《幽灵线:东京》是由TangoGameworks开发的一款新游戏。工作室是由负责"生化危机"系列的三家公司创建的,他还为玩家带来了著名的"恶灵占有"系列。在游戏中,东京的居民们一个接一个地神秘地消失,玩家的任务是弄清楚到底发生了什么。与此同时,玩家需要使用自己的超自然力量来对抗游戏中的可怕生物。
最近,我们学会了如何先玩游戏。"幽灵线:东京"的世界观让我们着迷,但它也给我们留下了很多问题。为此,我们采访了游戏总监高村(Komura),以便更深入地了解这款奇幻动作冒险游戏的内容,以及新一代的主机将如何提升玩家的整个游戏体验。
幽灵线的灵感来自哪里:东京?
木村:日本的多元文化主义和东京的多面性为我们提供了很多灵感。此外,我们还有很多来自日本怪物传说、寓言、现代都市传说和一些著名恐怖故事的想法和想法,这些都将在游戏中穿插。
你能谈谈游戏中的一些创意过程和你为游戏设定的最重要的目标吗?
木村宪兵队:我们的主要目标是确保玩家在"幽灵线:东京"的世界里享受探索、行动和战斗。
为了创造我们心目中的东京,我们不仅想增加标志性的地标,还想增加一些只有当地人才知道的地方,比如那些让人们觉得神秘、有吸引力但又忍不住凉快的地方。在把这些元素融入游戏之后,我们可以创造出一个令人惊叹的原始版东京。无论他们是新手还是熟悉东京的当地人,他们都可以享受世界上的各种乐趣。
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